“亚博APp安全有保障”VR不止能看还能摸:Oculus正研究让你触摸虚拟现实

: 2021-07-12   :
本文摘要:中国北京时间7月7日早间信息,Oculus已经研究,怎样根据除头显之外的别的机器设备帮助用户转到虚拟世界。

中国北京时间7月7日早间信息,Oculus已经研究,怎样根据除头显之外的别的机器设备帮助用户转到虚拟世界。为了更好地让虚拟现实技术自然环境具有沉醉于觉得,该企业已经产品研发一项技术性,大哥用户碰触虚拟世界目标,了解这种虚拟世界目标从哪些方面而成。

Oculus因此以研究用金属材料圆轮传输手感  这一新项目起名叫HapticWave。研究工作人员运用了正电荷磁制动系统的环形金属材料盘,向用户的手掌心传输振动觉得。Oculus研究生物学家拉威什梅拉(RavishMehra)回应,在这里一全过程中也务必用跨下显和音频输出设备。

当今的触感系统对技术性会还包含方位信息,一般来说务必投射至用户务必抵肩或衣着的机器设备,比如胶手套。  现阶段行远必自不准确,HapticWave可否转到Oculus将来的商品。梅拉回应,他会回应置评。

但是,研究工作人员已刚开始构想,运用此项技术性在虚拟现实技术自然环境中玩儿棋牌游戏。比如,根据这类技术性游戏玩家能够觉得到游戏里面怪物的来到,或者虚拟现实技术中别的游戏玩家的姿势。

  梅拉回应:有关这一新项目,大家的期待是带来别的感观的輸出信息,让用户更优地感观虚拟世界目标。  HapticWave的机器设备看起来看上去小吧台,在其中的制动系统能造成特殊方位的歪斜波,而加速计能感观圆轮上再次出现的状况,造成系统对信息并调整制动系统。低頻振动可作为模拟仿真吊物敲打实际效果,而高频率震动可作为模拟仿真较小的目标。  为了更好地展览HapticWave带来的沉醉于觉得,研究工作人员制做了一些可根据OculusRift和三维声频去感受的展现內容。

在这其中一段內容中,一个动漫球在桌子摇晃。因为HapticWave带来的振动,用户能够见到这一球,听到球的周边,并觉得到球回来的方位。用户还能够用以电脑键盘去操纵球的健身运动。

  这种展现內容将在当月晚些时候的Siggraph电子计算机图象和会话交流会上发布。梅拉回应,研究工作人员下一步期待不断发展圆轮的规格,并使其更为厚,想起这将不容易对振动带来哪些危害。她们还期待掌握了解,用户否能鉴别出有各有不同振动的差别。


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